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旅行的意义

大人为什么容易无聊,以及带娃出门旅行到底在解决什么问题

旅行的意义

出门玩的悖论

国庆,大家带娃去各式各样的地方,这句话本末倒置了,明明是大人想去这去那玩,非说是带娃去。 比如说我们家娃,明明楼下的滑滑梯就能玩一早上,玩得痛快的话,回家能吃三大碗饭。 如果要出个远门,路程 6 小时起步,单单这个时间,就够小朋友在家学一门技能了。

大人容易无聊,为什么?

我们家娃在卫生间换了一个喷头之后,爱上了洗澡,特别喜欢在洗澡的时候调整各种水流的缓急,用手,用肚子,用头发,来测试水压。 放学的时候,小朋友很爱蹲在路边看小蚂蚁活动,三四个小男孩,一看就是半小时,如果正好有一只小蜗牛路过,那可能还会爆发激烈的讨论。 如果是我,瞟一眼小蚂蚁,就会转头离开。一是,我已经知道,看过许多次小蚂蚁了。二是,我自以为我能想象,无非就是拿着食物排着队,走来走去,还能怎样? 但是当我养了蚕,养了螳螂,养了蚂蚁,我发现虽然它们只是昆虫,但是一生里还是经历了无限的变化,应对了无限的变化。 我断言,大人缺少感受力的第一个要点就是,想当然,自以为是。实际上在小的一个点,都值得细思。

那怎么办?

如果大人总是需要追求更大的刺激才能被满足,而小孩在楼下草坪里,就能获得巨大的乐趣怎么办? 大人总不能年复一年,只在楼下玩吧? 我的解法是

  • 桌游
  • 知识的累积+旅游

一个圆圆的小球能让一只小猫沉沦其中无法自拔。越是简单的规则,可发散的空间越是千变万化,比如足球,可以顶着玩、扔着玩、踢着玩,如果有两个人,更可以传球、攻击、防守。 这比景区的套圈好玩一百倍,甚至我们还可以自己发明规则用不一样的玩法度过一个愉快的下午。

桌游

桌游有近千年的历史,从最早由非洲人发明的播棋,到现代的大富翁、狼人杀、三国杀等等,都是非常非常有意思的游戏。它们都有一个共同的特点,那就是与人斗其乐无穷。 相比旅行的拍照和肤浅的交流,桌游更能体现和锻炼人与人之间的那种微妙的角力。

旅游

旅游难道就那么有罪?不,我还是非常喜欢旅行的,拓宽视野这件事和旅行的关系也非常紧密。 但是我主张,做足功课了,再出门旅游。

无意义与有意义的旅行

2 km 相当于莲岳里到图书馆的距离。 200 km 相当于厦门到古田的距离。 2000 km 相当于厦门到北京的距离。 20000 km 相当于绕地球半圈的距离。

一到暑假,就有许多人带着孩子到各处旅行,我现在是非常非常理解这样的家长心态,毕竟孩子平时上课压力山大,总想蹭着小朋友放假的时候,带他放松放松。见见世面,体会体会不一样的生活和文化。

理想是美好的。我认为父母的心无可厚非,但是国内的绝大多数景区的旅游形式正在毁掉这样的初心,加上扎堆的旅行时间,也大幅度降低了旅行中原本期待的那种体验。

不仅仅如此,许多父母带娃出门玩的心态,很多还是补偿性心态,源于日常的陪伴的缺失。我碍于工作、生活等原因,可能平时极少跟孩子一起玩耍,一年到头,在这个暑假里,就总希望自己能为孩子做些什么。

我认为”带娃去见见世面”的心态是一种消费陷阱的伪装。旅途确实很容易就满足人们的猎奇和新鲜感,但是真正知识的巩固和技能的掌握,都在朝夕。

比如一个家长希望培养孩子的英语表达,邀请了孩子去了一趟纽约,但是像这样一周到一个月的时间里,英语表达本身又能提升多少呢?去纽约或者伦敦,作为一个英语学习的驱动事件来说,倒是不错。

一个暴论

10 次的 2 km 活动约等于一次的 200 km 活动;10 次的 200 km 活动约等于一次的 2000 km 活动;10 次的 2000 km 活动约等于一次的 20000 km 活动。

一切在于孩子对当前阶段的知识掌握情况,时间上来看,三年出一次国,一年出一次省,一个月出一次市,经常性地在周围进行各式各样的文体活动。

而且在出国之前,应做足功课,对目的地国进行非常深入的调研和了解,经济、文化、体育等等。

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